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A venir??? Les abilités d'organisation | Enregistrez-vous pour Poster |
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| Expéditeur | Conversation |
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| StrangeReporter | Envoyé sur : 4/4/2008 3:21 |
Capitaine ![]() ![]() Inscrit le: 7/10/2007 De: sai Kung C Envois: 778 |
A venir??? Les abilités d'organisation Suite à une erreur de la part des développeurs, nous avons put avoir un aperçu du contenu d'un patch à venir. Effectivement, ce qui semblerait être un travail en cours (pour l'update 50) a été ajouté à l'update 49 alors qu'il n'est visiblement pas achevé.
Dans l'outil de codage, de nouvelles sont ainsi apparues, avec leurs détails: Pour les Zionistes: - Zion Interface; Niveau minimum: 10 ; Réputation minimum: 16; Donne: Thrown Accuracy Bonus (5%), Melee Accuracy Bonus (5%), Ballistic Accuracy Bonus (5%), Viral Accuracy Bonus (5%). - Strength of Will; Niveau minimum: 20 ; Réputation minimum: 51; Donne: Thrown Resistance Bonus (23pts), Melee Resistance Bonus (23pts), Ballistic Resistance Bonus (23pts), Viral Resistance Bonus (23pts). - Righteous of Zeal; Niveau minimum: 30 ; Réputation minimum: 81; Donne: Améliore les dégâts de tous les membres de la team se trouvant à moins de 10 mètres. - Generous Spirit; Niveau minimum: 40 ; Réputation minimum: 116; Donne: Améliore le taux de régénération de l'IS pour un court moment. - Champion of Zion; Niveau minimum: 50 ; Réputation : le maximum; Cout: 25 points d'IS toutes les 5 secondes. Donne: A chaque dégâts reçus, un pourcentage de chances permettra de restaurer automatiquement un peu de la vie et de l'IS des membres de la team se trouvant à moins de 5 mètres. Pour les Machines: - Machine Interface; Niveau minimum: 10 ; Réputation minimum: 16; Donne: Thrown Accuracy Bonus (5%), Melee Accuracy Bonus (5%), Ballistic Accuracy Bonus (5%), Viral Accuracy Bonus (5%). - System Patch; Niveau minimum: 20 ; Réputation minimum: 51; Donne: Health Regen Rate (40%) - Dynamic Reallocation; Niveau minimum: 30 ; Réputation minimum: 81; Donne: Améliore tous les dégâts commis de 20 points pendant un court moment; - Data Conversion; Niveau minimum: 40 ; Réputation minimum: 116; Donne: Permet d'annuler des dégâts reçus en les convertissant en perte d'IS. 20 points de dégâts sauvés = 1 point d'IS perdu. - System Control; Niveau minimum: 50 ; Réputation : le maximum; Cout: 25 points d'IS toutes les 5 secondes. Donne: A chaque dégât reçus, il y aura une faible chance que les adversaires passent stunned. Pour les Mérovingiens: - Merovingian Interface; Niveau minimum: 10 ; Réputation minimum: 16; Donne: Thrown Accuracy Bonus (5%), Melee Accuracy Bonus (5%), Ballistic Accuracy Bonus (5%), Viral Accuracy Bonus (5%). - Sophistry; Niveau minimum: 20 ; Réputation minimum: 51; Donne: Thrown Defense Bonus (15%), Melee Defense Bonus (15%), Ballistic Defense Bonus (15%), Viral Defense Bonus (15%). - Deadly Artifice; Niveau minimum: 30 ; Réputation minimum: 81; Donne: Permet de s'évader lorsque les dégâts deviennent trop importants; - Extortion; Niveau minimum: 40 ; Réputation minimum: 116; Donne: Permet de subtiliser des points de vie de son adversaire en interlock et de les convertir en point d'IS pour soi-même. - Retribution; Niveau minimum: 50 ; Réputation : le maximum; Cout: 25 points d'IS toutes les 5 secondes. Donne: A chaque dégâts reçus, un pourcentage de chances permettra de propager une partie de vos dégâts à tous les ennemis se trouvant a proximité. Notons que ces valeurs, effets et noms n'ont rien d'officiels. Il y a de fortes chances que certains de ces éléments soient modifiés aux cours des tests.
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| Sethi | Envoyé sur : 4/4/2008 17:07 |
Fm ![]() ![]() Inscrit le: 2/11/2007 De: Kedemoth West Envois: 83 |
Re: A venir??? Les abilités d'organisation hum ... ça m'a l'air plutot intéressant !!!
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